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¿Posible bug ?
#1
Hola Smile

Estoy compilando con la versión-1.8.9 de ZX BASIC y me pasa lo siguiente:

Cuando pongo

10 DIM valor, sum AS UBYTE

20 LET sum = 3

30 LET valor = 1 * (sum=3)

el valor debería ser solamente: 0 o 1 dependiendo del valor de sum

pero devuelve 0 o 255 ( que me parece que es, el máximo valor de UBYTE)

En el basic del zx spectrum si funciona correctamente

Para solucionarlo pongo

30 LET valor = 1 * ( (sum=3)/255 )

y ahora si da los valores correctos, pero claro añade más procesamiento

¿Debería funcionar así o es un bug?

Saludos
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